官方确认:《战争机器》新作是完全线性玩法!

《战争机器:事变日》将采用线性关卡设计,不同于前作《战争机器5》的半开放世界设定,为玩家带来全新的游戏体验。

开发团队透露,本作将着重于系列标志性的“残酷”和“忧郁”氛围,同时保留该系列一向备受赞誉的“夸张”动作风格。游戏将以卡洛纳市为背景,采用虚幻5引擎打造,力求以逼真的画面震撼玩家,为玩家带来一场视觉盛宴。

此外,《战争机器:事变日》将对系列中的几位经典角色进行“真正的现代化演绎”,使其更加符合当代玩家的审美和情感需求。这些角色将“更加脆弱”,凸显他们作为凡人英雄所面临的挑战和挣扎。

值得一提的是,游戏的总监Nicole Fawcette表示,《战争机器:事变日》将是一款完全线性的游戏,这与《战争机器5》自由度较高的探索玩法形成对比。这种设计选择旨在专注于叙事体验的完整性,确保玩家能够无缝地沉浸在游戏的精彩故事之中。

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