《艾诺提亚:失落之歌》体验版试玩报告:变脸即切Bulid
《艾诺提亚:失落之歌》试玩体验:以意大利风情演绎类魂风格
《艾诺提亚:失落之歌》是一款类魂动作角色扮演游戏,预计将在2024年9月19日推出。作为一款以意大利民间传说为蓝本设计的类魂游戏,《艾诺提亚:失落之歌》呈现出了迥然不同的游戏风格。
色彩鲜艳的场景设计
与传统类魂游戏的阴郁暗沉不同,《艾诺提亚:失落之歌》的世界充满着鲜艳的色彩。从起始的向日葵花田到文艺复兴风格的建筑,游戏展现出意大利的民间风情,并融合了戏剧舞台般的场景设计。
探索性关卡
游戏中关卡的设计参考了魂系列,玩家可以在小箱庭设计的关卡中探索,并利用营地作为捷径,潜移默化地理解地图布局。此外,玩家还可以通过发动Ardor Burst进入另一个层面进行探索,增强了关卡的可玩性。
面具切换系统
游戏中所有角色都带着面具,而玩家扮演的主角是一个没有面具的人。面具切换是本作的一个特色,可以通过打败BOSS解锁新的面具,并最多预设三种配置。玩家可以根据不同情况切换打法,应对不同的挑战。
多样化的技能系统
除了面具切换,《艾诺提亚:失落之歌》还提供了多样化的技能系统。玩家可以通过普通攻击蓄能,发动强大的技能,并在营地进行配置。虽然有些技能使用起来并不顺手,但数量和种类都令人期待。
操作手感与瑕疵
本作的操作手感与魂系列类似,但没有严格意义上的防御,只能通过“打铁”格挡敌人攻击。移动视角时会出现视点突然移位的问题,战斗的手感和菜单选取也略显沉重。不过,这些问题有望在正式发售版中得到改善。
总体而言,《艾诺提亚:失落之歌》是一款融合了意大利风情和类魂元素的独特作品,其色彩鲜艳的场景设计、探索性关卡、面具切换系统和多样化的技能系统都令人印象深刻。虽然存在一些影响体验的瑕疵,但相信在正式发售版中能够得到解决。游戏将于2024年9月19日推出,试玩版将于2024年5月23日推出。