《流放之路:降临》预约抽测试资格开启咯
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以下是牙医的体验流放之路降临的测评
这次受到流放官方邀请3月23号去到上海试玩了下流放之路2.0降临,给大家分享下我真实的感受吧,因为官方不允许录像,所以没有办法给大家带来画面上的感受,请大家谅解,当然,之前其他up也发过了试玩感受,大家可以去看看,但是我想现在我的角度给大家一些感受分享,这次测试我用四个字来总结,那就是意犹未尽,这里我是作为一个玩家来和大家分享我的感受,并不是up主,测评人之类的,当时测试了大概3个多小时,我因为是第一次玩流放2,而且提供测试的职业只有3个,战士,法师,游侠,我本人不是很喜欢战士,法师之前有视频介绍过了,所以我选择了游侠,游侠的坐骑让我很心动,进游戏的第一感觉很像暗黑2的那种,我这次测试,使用的是最新的asdw移动方式,本人其实还是很喜欢这种的,比如方舟生存,电脑上的街机模拟器等,都是这种,因为翻滚是没有cd的,可以一直用,所以我就拿来配合赶路用了,不知道以后这游戏支持vr不,地图里面的怪物真的是和环境融为一体,经常给我惊喜,
所以难还是比较高的,因为你很多时候并不能第一时间发现怪物,而且它们的移动速度又很快,一旦近身你基本就动不了(击晕),有些怪物跑的贼快,还记得被恐啄鸟支配的恐惧吗,这个感受更强,非常考验技术,习惯后还还好,任务指引做的和1流放没啥区别,装备方面,降临里面的前期装备价值远远大于流放1,在1里面我们通过技能天赋组合就可以有很高的伤害,并不需要太注重装备属性,就能轻松通关剧情,但是降临不同,装备在前期才是核心,技能搭配反而那么重要,如果前期你能爆出一件不错的稀有本职业武器,对,这里说的是本职业,流放2的武器是搭配技能的和一样,而且有些技能石也是需要搭配的武器,就能轻松通关剧情,说到这里就不得不提到流放2的一个新的搭配,武器无缝切换,真的是让我眼前一亮,看到这里了,兄弟们不来个点赞,哈哈,
下面来介绍下这个武器系统,因为流放2把技能石专门拿出来了,不再放在装备上,所以你切换武器也不会卡技能了,那么你可以武器1装备你的本职武器,武器2装备其他类型武器,这些武器上是会自带一个技能,只是我前期看到的,就有攻击,诅咒类的,不排除后期有更多的技能在武器上,这些技能你只需要设置快捷键,当你使用的时候会自动切换为相应武器并进攻,但是这个切换前摇还是有点长,我觉得这里应该缩短这个前摇,使其更加流畅,再来说说技能获得方式,可以通过任务,或者击杀怪物,来获得一个有等级的技能原石,你可以右键点击它,生成你想要的技能,各种类职业都行,但是有等级限制,和现在的流放1差不多,只不过更加简便,比如你得到的原石是3级的,就不能生成等级4的技能石,这个改动我觉得很方便,自己diy嘛,不浪费技能石!说到技能这里就要吐槽下了,那就是前期的技能伤害没有平a高,我在第一个boss死了n次后,发现平a居然比我的闪电箭伤害高,当然其中有2个原因,第一,我选择的是一个aoe技能,第二攻击技能等级低的时候伤害效用也低,后面等级上来了应该就好了,这里再说下流放2的另一个奇葩设置,药水不能通过击杀怪物充能,我丢几个技能,蓝就没了,吃了蓝药,药水没办法充能,只能回城补充,回程传送门是有一个按钮,但是居然没有快捷键,每次回程点击按钮后,就看人物开始ha-mei-ha-mei-ha,没错,龟派气功的前摇!
再给大家分享一个给到我惊喜的地方就是地图,我感觉每一张地图都是一个新的故事,画风,环境,怪物,没有重样的,感觉到了一年四季的变化,边玩边看风景还是很不错的,每张地图好像都有一个或者几个boss,挑战起来很好玩,每次挑战boss感觉就像从刷子游戏变成了魂类游戏(这个是前期稀有装备唯一来源)一个游戏有多种体验,不会让人觉得剧情很无聊,boss体验很不错,但是小怪再削弱一点就更好了,这次测试我也是刚刚打到了第二章,感觉还是没尽兴,中间花了不少时间去研究了下天赋,整体来说和1没太大区别,我发现流放2引入了一个新的属性,翻译过来叫精魂,感觉是拿来保留部分增益效果和某些召唤物要维持在场上,我需要保留这个精魂,所以这里猜测,流放2的召唤物不会太多,可能走的高精尖路线,不再像流放1那样的大军流,这只是个人猜想。
最后再总结下吧,流放2到现在给我的感觉其实惊喜还是更多,当然也没有达到它之前宣传片的那种预期,原因有几点,这次测试是从0开始,没有任何调整,比如洗点的金币前期不够用,不能过多测试天赋,技能石我没有给我们太多的机会测试,当我打完第一章boss,回过头来看,很多天赋和技能搭配都是错的,但还是能顺利通关,等以后优化了,腾讯给我们来一个免费洗点,我觉得会更好,这次外网测试都觉得不错的原因,我也发现了,就是国服的环境确实更好,免费洗点,各种任务奖励,让我们国服玩家是比较舒适的,国际服玩家是没有这些待遇的,所以他们感觉上和我们是不同的!好了,以上就是我这次体验的一个感想,希望能帮助到你,期待下次的测试!