《剑星》评测:努力取悦玩家的游戏就是个好游戏
在游戏界,总有一些作品能够在玩家中间引起轰动,甚至成为一段时期内的话题。SHIFT UP开发的动作角色扮演游戏《剑星》就是其中之一。这款游戏由著名插画家金亨泰成立的工作室负责开发,讲述了人类与凶恶生物“孽奇拔”之间的殊死战斗。玩家将扮演主角“伊芙”,一个从天而降的“天使”,代表人类为战争划上休止符。
《剑星 | Stellar Blade》的开发商是SHIFT UP,而发行商则是Sony Interactive Entertainment。游戏于2024年4月26日在PS5平台上架发售,属于动作、科幻、美少女、末世题材。
对于金亨泰这位著名插画家而言,《剑星》是继2014年推出的MMORPG《剑灵》之后的又一力作。在这款最新作品中,画面表现得以显著提升,角色与环境的画面精度得到大幅提升,同时保留了金亨泰独特的高光渲染风格。细节方面,游戏通过精心调整光影、材质、物理动作和角色表情,展现出开发组的用心之处。感兴趣的玩家已经可以在PlayStation Store下载试玩版本,提前感受游戏的魅力。
游戏的女主角伊芙是本作的一大卖点,开发组对她的塑造投入了大量心血。伊芙身穿超过三十余套服装,设计独特且精美。不仅如此,游戏中的伊芙要展现出她的人体之美,设计师们必须在服装设计中考虑如何凸显她的魅力,这需要设计者具备出色的品味。
游戏中主角伊芙的动作也非常出彩,比如从梯子上滑落或者举枪时的夸张动作,为游戏增添了视觉上的视觉冲击力。不过值得一提的是,游戏中的伊芙长马尾的表现并不理想,尽管开发组为了细节花费了大量时间,但在正式版中的效果并不尽如人意。玩家在游戏中可以切换为短马尾,但这种选择可能不被所有玩家认同。此外,虽然角色设计精心,但关卡设计却存在一些问题。
游戏中的地图分为舞台制的关卡和沙箱制的大地图,但玩家在实际游玩时可能会觉得关卡设计有些不尽人意。舞台制关卡的引导比较生硬,探索思路有时会反直觉。至于沙箱制的大地图,虽然可以自由探索,但地图功能的不完善会给玩家带来一些困扰,尤其是在收集道具时。传送功能也存在一些问题,不够便利。
在音乐方面,由Monaca的井上馨太与Oliver Good负责制作,人声吟唱部分让人想起《尼尔 自动人形》的音乐,整体表现稳定且不错。作为一款动作游戏,《剑星》吸取了许多其他优秀作品的要素,打造出流畅节奏感的战斗系统。而正式版中新增的爆发技能与迅驰模式也给战斗带来了新的乐趣。
不过,游戏的设计也存在一些失误,比如关卡设计、奖励机制、通关后要素等方面,影响了玩家的整体游戏体验。尽管如此,《剑星》作为SHIFT UP的一款新作,仍然有其诚意之处,对得起玩家的期待。综合评分为8/10分,相信这款游戏会有一定的粉丝群体,但也希望开发者能够在未来的更新中改善现有问题,为玩家带来更好的游戏体验。